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flutter plugin

创建插件命令

flutter create --template=plugin --platforms=windows,android yourname

--platforms 可以指定支持哪些平台,如 windowsmacosiosandroidlinux

如果没有创建相应平台目录,可以使用下面的命令开启相应的平台

flutter config --enable-linux-desktop  # 开启linux 桌面
flutter config --enable-macos-desktop  # 开启macos 桌面
flutter config --enable-ios # 开启ios
# 更多的命令可以通过help查看
flutter config --help

Android安卓

  1. gradle文件配置

    defaultConfig {
            minSdkVersion 19
            ndk {
            	// 只编译arm64
                abiFilters "arm64-v8a"
            }
    
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    arguments "-DANDROID_ARM_NEON=TRUE", "-DANDROID_STL=c++_shared"
                }
            }
            consumerProguardFiles "consumer-rules.pro"
        }
        // 一部分动态库需要安装时一并打包,避免出现找不到依赖的动态库
        sourceSets {
            main {
                // 指定动态库路径 安卓的需要的动态库我放到了../src/bin/arm64-v8a, 在指定时只需要到bin即可但是一定得放到arm64-v8a里面
                jniLibs.srcDirs = ['../src/bin/']
            }
    }
    // 想尝试过把这个和default中的进行合并但是合并后有问题所以cmake路径写到外面
    externalNativeBuild {
         // 依赖的自定义cmake路径
         cmake {
             path "../src/CMakeLists.txt"
         }
    

}


2. cmake 文件

```cmake
# 安卓使用
cmake_minimum_required(VERSION 3.18)

set(PROJECT_NAME "pass_track")
project(${PROJECT_NAME}) #  CXX
# 包含头文件搜索目录和库的搜索目录
# 指定所有需要编译的头文件和源文件${all_sources} ${all_headers}
add_library(${PROJECT_NAME} SHARED
  ${all_sources}
  ${all_headers}
)

set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES
  CXX_VISIBILITY_PRESET hidden)

target_compile_definitions(${PROJECT_NAME} PRIVATE FLUTTER_PLUGIN_IMPL)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE 。。。)