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ffigen
源文件代码如下
#ifndef HELLO_H
#define HELLO_H
#include "ppp.h" // 为了使用struct Point
#include <stdio.h> // 标准库文件
void hello();
void say_hello(const char* name);
void say_hello2(struct Point* p);
#endif
只想生成当前文件下的函数声明,而不生成有关标准库里面的内容
# pubsspey.yaml
headers:
entry-points:
- "clibrary/hello.h"
include-directives:
- "**hello.h" # 使用相对路径不管用
生成出来的dart代码没有标准库中的符号。
但是自动生成ppp.h中有关struct Point 结构体的相关内容(say_hello2函数参数用到了)
class Point extends ffi.Struct {
@ffi.Int32()
external int TID;
@ffi.Int32()
external int type;
@ffi.Int32()
......
}
如果不关心结构体具体内容
# pubsspey.yaml
structs:
dependency-only: opaque
生成的代码如下
class Point extends ffi.Opaque {} // error 需要手动修改
// 修改后
final class Point extends ffi.Opaque {}
ffi生成的class 有错误 需要手动更改
final class Point extends ffi.Struct {
@ffi.Int32()
external int x;
} // 正确
class Point extends ffi.Struct {
@ffi.Int32()
external int x;
}// 错误,缺少final ffigen自动生成的
未避免每次生成都需要手动更改 解决方案:第一次通过ffi生成后,将class复制到另外一个文件中 bindings.dart。但是生成的dart代码中找不到Point类型,需要引入bindings.dart这个文件。于是需要进行配置,
使生成的代码,自动引入class所在的dart文件
library-imports:
point: 'bindings.dart' # @1 point需要引入dart文件,也可以引入其他package bindings存放了class Point
type-map:
'structs': # Point是结构体.
'Point': # 依赖的C语言中的结构体名称
'lib': 'point' # @1 名字自定义
'c-type': 'Point' # import 'bindings.dart' as point ffi.Pointer<point.Point> // point文件中具体要使用的类型
'dart-type': 'point'
import 'bindings.dart' as point // @1;
......
void say_hello2(
ffi.Pointer<point.Point> p,
) {
return _say_hello2(
p,
);
}
late final _say_hello2Ptr =
_lookup<ffi.NativeFunction<ffi.Void Function(ffi.Pointer<point.Point>)>>(
'say_hello2');
late final _say_hello2 =
_say_hello2Ptr.asFunction<void Function(ffi.Pointer<point.Point>)>();
生成的代码中既没有错误的class Point 也不需要手动引入正确的dart Point类